Cámara Nacional de Antipiratería informó que las millonarias pérdidas generadas por el comercio ilegal de productos de la industria editorial, discográfica y cinematográfica afecta la generación empleo.
La Cámara Nacional de Antipiratería cifró en 200 millones de dólares (casi 129 mil millones de pesos) las pérdidas anuales provocadas por la piratería de libros, discos y películas. A juicio del presidente de esta entidad, Eduardo Castillo, este delito impide la generación de al menos 5.000 nuevos empleos.
¿Pero este dato no seria el llamado de atencion hacia la industria por los altos precios que conlleva comprar un cd original o un libro original?
En la industria del videojuego esto es lamentablemente algo muy comun por lo menos en la ciudad donde yo vivo (Arica) porque en la ciudad cuando vas por la calle sale ese distintivo chiquillo que te ofrese ese ilicito producto tan tentativo y especialmente cuando lo comparas con el precio que viste en blockbuster, y no tan solo eso, cuando visitas el vecino pais (Peru) por su cercania (lamentablemente tambien es afectado por este tema) y cuando te ofresen un juego a solo 600 pesos chilenos que vendrian siendo menos que 1 dolar es muy dificil decir "no" hasta me atevo a decir que las copias llegan a tener las mismas caracteristicas que uno original, pero no superaran la barrera de el juego original online pero para algunos solo es un detalle
Ojala la industria piense de nuevo el valor de un juego para que sea mas accecible al bolcillo de un chico de 15 - 18 años



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